Rabu, 18 Juni 2008

Guitar

Music

Electric guitar

Electric guitar: guitar that its vibrations are transmitted to an amplifier that produces the sounds.
Headstock: part at the top of the neck where the pegs are located.
Fret: metal piece that marks the position of the notes.
Neck: part of the guitar where strings are pressed to produce the notes.
Volume control: button allowing to modify the volume level.
Pickup selector: button allowing to choose one or many pickups.
Tone control: button allowing to modify the sonority.
Jack socket: plug-in connector that connects the cable to the amplifier.
Bridge: piece that supports the strings and transmits the vibrations.
Treble pickup: transforms the vibrations into treble frequencies.
Medium pickup: transforms the vibrations into medium frequencies.
Bass pickup: transforms the vibrations into bass frequencies.
Screw: piece that allows to fasten a strap.
Peg: small button used to control the tension of the strings.

MOTHERBOARD Asus K*V Deluke - VIA K8T800

Asus K8V Deluxe - VIA K8T800

Asus K8V Deluxe - VIA K8T800

BIOS: 1006 Beta 3

La K8V Deluxe è la motherbord che si è meglio comportata in questo test: alcune memorie Kingmax non funzionavano correttamente con l'Athlon CO. Tutte le altre configurazioni hanno funzionato egregiamente, a parte le memorie GeIL che hanno operato poco più lentamente dello standard.

Asus K8V Deluxe - VIA K8T800

Minggu, 08 Juni 2008

MONITOR & VGA

Blok Monitor

Tujuan yang akan dicapai dari Topik Blok Diagram Monitor, dalam perkuliahan Televisi dan Display ini diharapkan mahasiswa mampu:
Mengidentifikasi blok-blok dan tata letak diagram dari monitor, Mengetahui fungsi-fungsi dan prinsip kerja dari blok diagram monitor, dan Mengidentifikasi komponen yang ada pada setiap bloknya/komponen inti pada tiap bloknya.

Video display PC mempunyai dua bagian. Yakni : Monitor dan display adapter (adapter monitor), beberapa standart monitor telah muncul, dan menawarkan suatu pilihan monocrom dan berwarna dengan berbagai variasi resolusi. Rancangan modular PC, dengan adapter monitor dalam card. Kombinasi monitor dan card adapter menentukan kinerja dari sebuah komputer, semakin tinggi resulusi kerja dari card adapter maka harus didukung pula dengan resolusi yang tinggi dari monitor.

Gambar berikut adalah LCD Monitor Gateway FPD2185W 21-inchMonitor 21 Inch

Secara teknologi ada dua jenis monitor komputer, yakni ; digital atau TTL dan analog. Dalam monitor digital, kontrol untuk berbagai pengaturan besaran seperti pengaturan brighness, warna dan lain-lain dilakukan dengan menekan tombol-tombol dalam format digital. TTL kependekan dari Transistor Transistor Logic. TTL merupakan istilah teknik yang menguraikan jenis teknologi yang digunakan dalam elektronika. Monitor analog merupakan pengaturan yang digunakan secara manual, yaitu dengan memutar knob ke kiri-ke kanan atau ke atas-ke bawah dalam pengaturan besaran-besaran pada monitor seperti pengaturan brighness, contras, vertikal, dan lain-lain.

Analog ataupun digital yang menentukan kualitas dari sebuah monitor adalah resolusi dari card adapter yang mampu dilayani oleh sebuah monitor.


JENIS MONITOR

RESOLUSI MAKSIMAL

KECEPATAN SCAN HORZ.

(Hz)

KECEPATAN SCAN VERT

(Hz)

JENIS MONITOR

TETX

(Chart)

GRAFIS

(Pixel)

MDA

80X25


18.432

50

TTL, Mono

HGC

80×25

720×348

18.432

50

TTL, Mono

CGA

80×25

600×200

15.750

60

TTL, Color

EGA Mono

80×43

640×350

18.430

50

TTL, Mono

EGA Color

80×43

640×350

21.850

60

TTL, Color

VGA

80×50

640×480

31.500

60

TTL/Analog

SVGA

100×40

800×600

35.200

56

Multisunc

XGA

132×60

1024×768

31.500

70

TTL/Analog

Card Adapter

Secara prinsip tidak banyak perbedaan antara monitor dengan televisi, beberapa bagian dari televisi tidak ada pada monitor seperti bagian sinyal input (pencari gelombang) seperti bagian tuner, VIF, AFT, AGC, Video Detektor. Monitor mendapatkan input dari Card Adapter dalam format RGB dan sebuah sinyal kontrol syncronisasi. Dan kebanyakan monitor tidak terdapat blok bagian penerima sinyal suara yang menggunakan modulasi FM dengan perangkat demodulatornya, tetapi beberapa tipe monitor menyertakan speker aktif pada monitor tersebut dengan input konektor akai ¾” yang bisa digunakan untuk pengeras suara yang diambil dari output Sound Card komputer.

MONITOR

Monitor

Monitor adalah suatu tipe data abstrak yang dapat mengatur aktivitas serta penggunaan resource oleh beberapa thread. Ide monitor pertama kali diperkenalkan oleh C.A.R Hoare dan Per Brinch-Hansen pada awal 1970-an.

Monitor terdiri atas data-data private dengan fungsi-fungsi public yang dapat mengakses data-data tersebut. Method-method dalam suatu monitor sudah dirancang sedemikian rupa agar hanya ada satu buah method yang dapat bekerja pada suatu saat. Hal ini bertujuan untuk menjaga agar semua operasi dalam monitor bersifat mutual exclusion.

Monitor dapat dianalogikan sebagai sebuah bangunan dengan tiga buah ruangan yaitu satu buah ruangan kontrol, satu buah ruang-tunggu-masuk, satu buah ruang-tunggu-dalam. Ketika suatu thread memasuki monitor, ia memasuki ruang-tunggu-masuk (enter). Ketika gilirannya tiba, thread memasuki ruang kontrol (acquire), di sini thread menyelesaikan tugasnya dengan shared resource yang berada di ruang kontrol (owning). Jika tugas thread tersebut belum selesai tetapi alokasi waktu untuknya sudah habis atau thread tersebut menunggu pekerjaan thread lain selesai, thread melepaskan kendali atas monitor (release) dan dipindahkan ke ruang-tunggu-dalam (waiting queue). Ketika gilirannya tiba kembali, thread memasuki ruang kontrol lagi (acquire). Jika tugasnya selesai, ia keluar dari monitor (release and exit).

Gambar 20.1. Monitor

Monitor

Karena masalah sinkronisasi begitu rumit dan beragam, monitor menyediakan tipe data condition untuk programmer yang ingin menerapkan sinkronisasi yang sesuai untuk masalah yang dihadapinya. Condition memiliki operasi-operasi:

  1. Wait, sesuai namanya thread yang memanggil fungsi ini akan dihentikan kerjanya.

  2. Signal, jika suatu thread memanggil fungsi ini, satu (dari beberapa) thread yang sedang menunggu akan dibangunkan untuk bekerja kembali. Operasi ini hanya membangunkan tepat satu buah thread yang sedang menunggu. Jika tidak ada thread yang sedang menunggu, tidak akan terjadi apa-apa (bedakan dengan operasi buka pada semafor).

Ilustrasi monitor dengan condition variable:

Gambar 20.2. Monitor dengan condition variable

Monitor dengan condition variable

Bayangkan jika pada suatu saat sebuah thread A memanggil fungsi signal pada condition x (x.signal()) dan ada sebuah thread B yang sedang menunggu operasi tersebut (B telah memanggil fungsi x.wait() sebelumnya), ada dua kemungkinan keadaan thread A dan B setelah A mengeksekusi x.signal():

  1. Signal-and-Wait, A menunggu sampai B keluar dari monitor atau menunggu condition lain yang dapat mengaktifkannya.

  2. Signal-and-Continue, B menunggu sampai A keluar dari monitor atau menunggu condition lain yang dapat mengakifkannya.

Monitor dikembangkan karena penggunaan semafor yang kurang praktis. Hal itu disebabkan kesalahan pada penggunaan semafor tidak dapat dideteksi oleh compiler. Keuntungan memakai monitor:

  1. Kompilator pada bahasa pemrograman yang telah mengimplementasikan monitor akan memastikan bahwa resource yang dapat diakses oleh beberapa thread dilindungi oleh monitor, sehingga prinsip mutual exclusion tetap terjaga.

  2. Kompilator bisa memeriksa kemungkinan adanya deadlock.